언리얼엔진 컴파일링 에러1 직접 작업하면서 겪은 언리얼 엔진5(Unreal Engine 5) 오류 해결 모음 2탄 : 오브젝트 clip, 저장시 컴파일링 에러, 폴리지에러 언리얼엔진 5 오류 문제 해결 2탄 시작하겠습니다.작업을 하다 보면 필연적으로 마주하게 되는 오류들!! 정말 답답합니다. 하루 또는 몇일의 시간을 다 잡아먹으니.. 여간 골치 아픈 사항이 아닐 수 없습니다. 오늘은 다루게 될 오류 및 해결 사항들은 1. 가까이 다가가면 오브젝트가 사라지는 현상 즉, 오브젝트가 Clip되어 보이지 않는 문제 maya에서는 카메라 속성창에서 near clip 수치를 조절하면 해결되는데.. 언리얼엔진에서는 아무리 카메라 속성들을 이것저것 만져봐도 달라지는게 없습니다. 폭풍 검색후 겨우 방법을 찾아냈습니다.해결 방법은 역시나 간단!! 우선 카메라가 가까이 가면 사라지는 오브젝트를 보기 위해 표시 > 시각화 > 경계를 벗어난 픽셀을 체크합니다. 그러면 가까이 줌인 했을 때 사라지.. 2023. 12. 26. 이전 1 다음