언리얼엔진 링크 다시 연결하기1 직접 작업하면서 겪은 언리얼 엔진5(Unreal Engine 5) 오류 해결 모음 1탄 3D 홍보영상 제작자로 maya, Max를 주로 사용하여 3D 영상을 제작해 왔다. 그중 maya를 주툴로 작업을 하는데. 복잡하고 많은 자연물 표현에는 적합하지 않음을 알지만 이런저런 핑계로 쉽게 다른 프로그램으로 넘어가기가 쉽지가 않았다. Maya로 3D 작업을 하다가 보면 잔디나 나무 등 자연물을 많이 배치해야 경우가 있다. 이럴때면 너무 무거워져서 작업이 원활하지 않게 된다. 그래서, 드디어 미루고 미루던 언리얼 엔진5(Unreal Engine5)를 얼마 전부터 조금씩 공부하면서 영상에 적용하고 있다. 처음 언리얼 엔진을 공부하면서는 그동안 다루어 왔던 프로그램과 개념이 좀 달라서 낯설게 느껴졌다. 레벨으로 저장한다는 개념이 잘 이해되지 않았고, 마테리얼도 만들면서 왜 굳이 인스던스로 변환해서 사.. 2023. 12. 22. 이전 1 다음